Lumio 优化方向 · 线框探索
LUMIO IMAGE STUDIO · 线框探索 · 面向游戏从业者 img.lumio.games — 5 个优化方向 用户群定位: 游戏从业者 (原画师 / TA / 关卡 / 独立开发)。需求重心是: 批量产出、风格一致、可控参数、专业出口 。 下面 6 张画板:先是当前页面的问题诊断,然后是 5 个差异化方向,从「轻改」到「重构」逐步递进。每张画板可拖动重排,点右上角放大可全屏聚焦。 提…
LUMIO IMAGE STUDIO · 线框探索 · 面向游戏从业者
img.lumio.games — 5 个优化方向
用户群定位:游戏从业者(原画师 / TA / 关卡 / 独立开发)。需求重心是:批量产出、风格一致、可控参数、专业出口。
下面 6 张画板:先是当前页面的问题诊断,然后是 5 个差异化方向,从「轻改」到「重构」逐步递进。每张画板可拖动重排,点右上角放大可全屏聚焦。
提示: 滚轮缩放,空格 + 拖拽平移,点击画板进入聚焦模式
① 现状诊断 · 当前页面问题
img.lumio.games (当前)
◆ Lumio Image Studio
探索作品集教程
128 次邀请有礼登录
创作面板
用对话生成你想要的画面
提示词输入框
参考图缩略图
负面提示词
类型 · 游戏美术方向
UIUE立绘3D二次元写实特效场景原画
画幅比例
1:13:44:316:99:16
细节强度 · 柔和 — 锐利
slider
Lumio v2.11024×1024 · 6.2s · 刚刚
柔光晨光下的山间湖泊,极简构图,电影感
单张大图预览
历史保存到作品集
素材库
点击直接套用提示词
热门人物场景风格我的
风格预设
电影感赛博朋克极简日系水彩插画3D渲染黑白胶片
社区热门
关键词标签
柔光高对比微距广角黄金时刻极简
① 信息层级
糊在一起
导航 / 邀请 / 登录
同等权重
② 参数堆得太满
类型/比例/细节
都用 chip 表达,
没有视觉重心
③ 一次只看 1 张
不符合 batch /
seed 对比的
专业出图流程
④ 素材库 = chip 墙
标签很多但不知道
点了出什么 →
需要"可视化预设"
⑤ 没有"项目 / 世界观"概念
游戏从业者要保持风格统一,
需要 Project / Style Lock
⑥ 缺少专业出口
批量导出 / 4K /
分图层 / API 接入
② 5 个优化方向 · 从轻改到重构
A · 微调当前 3 栏 (最低风险)
◆ Lumio
IMAGE STUDIO / 游戏美术
探索 · 作品集 · 教程128 次登录
PROMPT
主提示词 (多行 · 大输入)
- 参考图+ 负向
方向 (1 选)
场景原画
角色立绘
UI / 图标
3D 概念
特效
写实
画幅
1:13:416:99:16
细节 ●●●○○
数量 · 4 张/批
⏎ 生成 4 张
预计 12s · 消耗 4 次
BATCH #07柔光晨光下的山间湖泊,电影感1024² · 6.2s保存全部♻ 再来一批
输出 1
seed #a31f
★变体放大
输出 2
seed #b440
★变体放大
输出 3
seed #c552
★变体放大
输出 4
seed #d693
★变体放大
历史批次
· · ·
⊞ 素材库
✓ 顶部信息合并
导航变 mono 文本,
不抢戏
✓ 单一 CTA
批量数量 +
预估时间一目了然
✓ 一次出 4 张
seed 可见 ·
变体/放大就近
素材库 → 收成抽屉
默认隐藏,点击展开
覆盖右栏
B · 批量 / Seed 派生工作流
◆ Lumio
/ 项目: 雾隐之城· 场景原画
⌘K 命令面板128登录
PROMPT >柔光晨光下的山间湖泊,远景古城轮廓,电影感构图...+ 参考图 2风格锁: 雾隐主美16:9 · 4 张⏎ 生成
◐
▣
◇
◆
◈
◉
✦
BATCH #08· 4 候选 · 选中 1 张做变体对比 · 大图 · 拼接
#08-1
seed a30f☆
#08-2
seed a31f★
#08-3
seed a32f☆
#08-4
seed a33f☆
↓ 基于 #08-2 派生
#09-1
seed b10c☆
#09-2
seed b11c☆
#09-3
seed b12c☆
#09-4
seed b13c☆
- 再 4 张同 seed+ 4 张随机+ 风格变体导出选中
已选 · #08-2
放大预览
seeda31f...
steps32
cfg7.5
modellumio-v2.1
style-lock雾隐主美
放大 4×抠主体导出 PSD 分层复制为 ComfyUI 节点保存到「场景 / 第一章」
✓ Prompt 升为
顶部命令栏
风格锁 / 项目都
就近声明
左侧切换
美术大类
把"7 个 chip"
升级成图标导航
✓ 派生关系可视
选中 → 再生成 →
新一行成为子代
✓ 专业出口
PSD 分层 ·
ComfyUI 节点 ·
seed 全可读
C · 项目 / 世界观为根
◆ Lumio
›项目›雾隐之城· 124 张 · 上次活动 2h 前
分享导出工程+ 新建项目
世界观 · WORLD
世界观封面图 (主美定调)
雾隐之城
蒸汽朋克 + 东方水墨,
低饱和,霓虹冷光...
风格锁 · STYLE LOCK
3 张参考图已锁定
调色板
资产分类
场景48
角色31
道具22
UI / 图标14
特效9
- 在此项目中生成
场景 / 48 张排序: 最新 · 视图: 网格🔍 搜索资产
第一章 · 山间湖泊12 张+ 添加同风格
SCN-01-01
SCN-01-02
SCN-01-03
SCN-01-04
SCN-01-05
SCN-01-06
第二章 · 雾港码头9 张+ 添加同风格
SCN-02-01
SCN-02-02
SCN-02-03
SCN-02-04
SCN-02-05
SCN-02-06
未归档草稿27 张 · 拖拽到上面分组
+17
面包屑而非
顶部 nav
始终回答"我在哪个
项目里"
✓ 世界观面板
调色板 + 风格锁
- 资产数概览
✓ 章节 / 分组
素材按"剧情节拍"
组织,不是按时间
未归档草稿区
生成完先扔这,
事后拖到分组
D · 命令行 + 版本树 (硬核)
◆ Lumio
~/projects/雾隐之城/scenes· branch: main
⌘K· 128 credits
HISTORY
● a31f初版构图
│
├─ b440+ 雾气
│ │
│ └─ c552+ 暖色
│
├─ d693换镜头
│
● e7a4加远景古城
│
├─ f810同 seed × 4
│
└─ g921风格锁应用
分支当前: e7a4 → f810
● e7a4加远景古城2026-04-26 14:32 · 6.2s
e7a4-1
seed 1af3·
e7a4-2
seed 2af3★
e7a4-3
seed 3af3·
e7a4-4
seed 4af3·
›gen "晨光下的山间湖泊,远景古城" --ratio 16:9 --batch 4 --lock 雾隐主美▌⏎ 执行
提示: vary 2 派生第 2 张 · up 2 放大 · ? 查看全部命令
PARAMS
modellumio-v2.1
ratio16:9
steps32
cfg7.5
seede7a4···
lock雾隐主美
ref imgs3
negblurry, lowres
EXPORT
PNG 4K
PSD 分层
工程 .lumio
ComfyUI JSON
API curl
提示: 拖任意图片到此面板可读取参数
版本树
像 git,每次生成
是一次 commit
命令行 prompt
熟手快,不熟者用 ?
展开为表单
参数全部可读
seed/cfg/steps 都不藏,
美术圈就吃这套
✦ 风险: 上手陡
建议保留"基础模式"开关
E · 双屏: 生成 ↔ 灵感板
◆ Lumio
分屏: 生成 ↔ 灵感板
同步主题对策划演示登录
生成 · LIVE从灵感板拖图过来作参考
prompt 输入框
参考图: 3 (来自灵感板)16:9⏎ 4 张
输出 1
输出 2
输出 3
输出 4
★ 收藏↑ 钉到灵感板导出
灵感板 · MOOD「雾隐之城」+ 上传+ 搜索
参考 · 雾
色彩参考
构图
材质
角色
光照参考
笔记: "晨雾感"
7 项已锁定 3 张为风格参考分享灵感板
可拖动分隔条
策划侧重灵感板,
美术侧重生成
✓ 参考图来自灵感板
拖拽即引用,
不用重复上传
✓ 自由拼贴板
非网格 · 可旋转 ·
可写便签
"钉到灵感板"按钮
生成 → 选中 → 钉过去
形成闭环